📜Quête de Réputation

Prérequis des quêtes de réputation et ressources demandées pour les certificats, tout ce qu'il faut savoir sur l'une des 2 quêtes à terminer pour pouvoir passer un nouveau rang se trouve ici.

A partir de Serf, il faudra compléter la quête de réputation de ton rang pour pouvoir passer au rang supérieur. Elle te demande de rendre des Certificats de chaque métier.

Prérequis par rang

La liste des certificats à rendre par rang.

Tous les prérequis

Serf → Paysan

  • 1 Tier I

Paysan → Artisan

  • 1 Tier II

Artisan → Patricien

  • 1 Tier II

  • 3 Tier I

Patricien → Chevalier

  • 1 Tier III

  • 1 Tier I

Chevalier → Baron

  • 1 Tier III

  • 2 Tier II

  • 2 Tier I

Baron → Vicomte

  • 2 Tier III

  • 2 Tier II

  • 1 Tier I

Vicomte → Comte

  • 3 Tier III

  • 3 Tier II

  • 4 Tier I

Comte → Marquis

  • 4 Tier III

  • 5 Tier II

  • 6 Tier I

Marquis → Duc

  • 8 Tier III

  • 5 Tier II

  • 5 Tier I

Duc → Archiduc

  • 13 Tier III

  • 10 Tier II

  • 10 Tier I

Archiduc → Prince

  • 20 Tier III

  • 15 Tier II

  • 15 Tier I

Prince → Roi

  • 40 Tier III

  • 30 Tier II

  • 30 Tier I

Contenus des Certificats

Les certificats sont obtenables en réalisant les quêtes que donnent les Maîtres des métiers (sur la droite après le /spawn).

Les quêtes de certificat consistent à apporter différentes ressources, aux Maîtres des métiers. Les certificats peuvent également être vendus et achetés.

Voici le détail de ce dont tu vas avoir besoin pour obtenir les différents certificats.

Mineur

Tiers 1

Etape 1

Tiers 2

Etape 1

Tiers 3

Etape 1

Etape 2

Pêcheur

Tiers 1

Les morues et saumons peuvent être crus ou cuits

Etape 1

Tiers 2

Les morues et saumons peuvent être crus ou cuits

Etape 1

Tiers 3

Les morues et saumons peuvent être crus ou cuits

Etape 1

Bûcheron

Tiers 1

Etape 1

Tiers 2

Etape 1

Etape 2

Tiers 3

Etape 1

Etape 2

Etape 3

Etape4

Chasseur

Tiers 1

Etape 1

Tiers 2

Etape 1

Tiers 3

Etape 1

Etape 2

Fermier

Tiers 1

Etape 1

Tiers 2

Etape 1

Etape 2

Etape 3

Tiers 3

Etape 1

Etape 2

Etape 3

Forgemage

Tout doit être neuf ! Attention à ne pas donner vos propres équipements.

Tiers 1

Etape 1

Etape 2

Etape 3

Tiers 2

Etape 1

Etape 2

Chaque enchantement peut être remplacé par Solidité 2

Etape 3

Tiers 3

Etape 1

- Protection contre les explosions 4

- Affinité aquatique ou Apnée 3

- Protection contre les projectiles 4

- Épines 3

Etape 2

- Protection contre le feu 4

- Solidité 3

- Protection 4

- Chute amortie 4

Etape 3

- Puissance 5

- Frappe 2

- Appât 3 ou Chance de la mer 3

Etape 4

- Affilage 3

- Tranchant 5 ou Châtiment 5

Etape 5

- Efficacité 5

- Fortune 3

- Solidité 3

- Toucher de Soie

Ingénieur

Tiers 1

Etape 1

Etape 2

Tiers 2

Etape 1

Etape 2

Etape 3

Tiers 3

Etape 1

Etape 2

Etape 3

Dernière mise à jour